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AUTORES

Mateo (2006) nos demuestra con sus aportes que hay una sed del hombre por el conocimiento, la aprehensión y la producción del mismo, como si se tratase de un Renacimiento o de un Siglo de las Luces.
Luhmann (1993), menciona que el entorno es “la permanente combinación de estímulos”.
Federico Martín Maglio (2012) El problema central es la formación docente y la ausencia de gente capacitada para regir los destinos educativos desde el ámbito de las decisiones políticas, no toman en cuenta la gran cantidad de bibliografía, experiencias y proyectos exitosos en donde la computación es tomada como una herramienta-recurso-fuente para el desarrollo de la creatividad.
Paulo Freire (2002) en sus obras, señala los aspectos de enseñanza, marcadamente mediadores, entre los cuales se destaca que enseñar no es transferir contenido a nadie, así como el aprender no es memorizar el contenido transferido en el discurso del profesor
Paulo Freire “estudiar no es un acto de consumir ideas, sino de crearlas y recrearlas”
Salinas (2011) Una particularidad, de los entornos virtuales de aprendizaje abiertos con diseño restringido, es que “presentan una dimensión tecnológica y una educativa que se interrelacionan y potencian entre sí”.

Diseño y Elaboración del PLE

ROSEMARY CAROLINA DELGADO

Grupo: 551040_2
“La didáctica en la sociedad del conocimiento y los entornos virtuales de aprendizaje”.
Mucho hemos adelantado acerca de la importancia del momento en el cual se encuentra la sociedad del conocimiento, un momento tecnológico contextualizado en el marco de la globalización y la extensión de las formas de comunicación. En palabras de Federico Martín Maglio (2012) El problema central es la formación docente y la ausencia de gente capacitada para regir los destinos educativos desde el ámbito de las decisiones políticas, no toman en cuenta la gran cantidad de bibliografía, experiencias y proyectos exitosos en donde la computación es tomada como una herramienta-recurso-fuente para el desarrollo de la creatividad. Desde la perspectiva del autor es necesario basarnos en la experiencia y las múltiples investigaciones para retomar desde ahí y no devolverse en el proceso, destacando la importancia de emplear las mediaciones tecnológicas sin dejar de lado al ser humano, destacando 4 elementos importantes acerca del uso de la tecnología en la educación a distancia.
En primer lugar, la enseñanza en valores humanos se hace imprescindible y prioritaria. Valores como amor, verdad, paz, no violencia y respeto‖ son fundamentales para no tecnolo    gizar nuestra humanidad; En segundo lugar, es necesaria una escuela que brinde una cultura general como base de futuras especializaciones y aprendizajes (aprender a aprender y aprender a ser en forma continua); En tercer lugar, es necesario formar una conciencia solidaria con el prójimo comprendiendo la necesidad del sistema social de producir riqueza y servicios para el bienestar de la población. Aprender a solucionar problemas trabajando en conjunto, problemas ciertos de la vida diaria; En cuarto lugar, una advertencia muy seria que se hace es que existe el peligro de dejar el desarrollo de la educación y la formación a la iniciativa privada y a las leyes del mercado (como está queriendo hacer el Banco Mundial con sus recomendaciones).
En este punto el rol docente debe necesariamente estar adaptado a estas nuevas necesidades para la formación siendo un mediador efectivo durante el proceso, en donde pueda desplegar todas sus herramientas para llegar de forma efectiva a sus estudiantes sin importar que estos estudien o no a distancia, ya que el objetivo de enseñar no cambia, lo que cambia es la mediación. Relación entre Didáctica y TIC (Tecnologías Digitales en la Educación) y Las tecnologías de información y comunicación en la práctica pedagógica de La educación a distancia El compromiso de las tecnologías digitales en la educación y en las prácticas pedagógicas de la educación a distancia construye nuevas estrategias de aprendizaje, mediadas por las TIC donde el docente tiene el compromiso de ser mediador del proceso comunicación gestando una comunicación sincrónica y asincrónica, favoreciendo la participación activa de los estudiantes con diversas estrategias. así nuevas perspectivas de la investigación, nuevas teorías y nuevas maneras de reconocer y de hacer frente a los problemas, yendo más allá de las reglas, de los hechos, de los procedimientos y de las teorías es para Masetto (2000), la mediación pedagógica es la actitud, el comportamiento del profesor que se pone como un incentivador o motivador de aprendizaje, como puente de balance entre el aprendiz y la aprendizaje, separando el diálogo, el intercambio de experiencias, la discusión y la oferta de situaciones. Establecidas para la investigación científica. Considerando la importancia y el reto que enfrentan las competencias tecnológicas y didáctica; como herramientas transformadoras de las practicas pedagógicas. Paulo Freire (2002) en sus obras, señala los aspectos de enseñanza, marcadamente mediadores, entre los cuales se destaca que enseñar no es transferir contenido a nadie, así como el aprender no es memorizar el contenido transferido en el discurso del profesor. 
Ahora bien es importante tener en cuenta el papel que cumplen los nuevos entornos de aprendizaje, en donde se reúnen todas la concepciones acerca de los procesos de formación a distancia y el empleo de la tecnología, estos nuevos entornos se han de convertir en el boom de la educación a distancia, en esta posición me encuentro totalmente de acuerdo con el texto: “estos cambios educativos traen aparejados transformaciones en los roles de profesores, alumnos y demás personal de las escuelas, los alumnos deben tener un papel mucho más activo que el actual; son ellos los que tienen que ser protagonistas de su formación en un ambiente muy rico en información”.
Si esto sucediera, crecería la discriminación porque habría una división social entre los que tienen acceso a las tecnologías y quienes no lo tienen, formar curricular que atiendan sólo a las necesidades de los grupos privilegiados y seleccionar a los alumnos más aventajados sobre aquellos que presenten problemas de aprendizaje porque así lograrán bajar los ―costos económicos de educación. Estos factores aún hoy en el contexto educativo enmarcan la diferencia entre emplear mediaciones tecnológicas y automatizar la educación siendo no sólo una visión actualizada sino humanizadora ante todo.

RECURSOS

Los PLE están compuesto por tres partes esenciales que de una u otra forma interactúan para brindar el desarrollo del conocimiento, estas son:

1. Documentos, escritos, lugares que permitan ampliar ideas o conceptos, también aclarar dudas que surjan de los mismos (blog, revistas, periódicos, videos, etc.)

2. Artículos de reflexion sobre distintos temas que brindan diferentes puntos de vista (videos, escritos, mapas mentales, etc.).

3. Lugar o sitio web que permitan el debate o interacción con otras personas, para adquirir el debido aprendizaje de distintos temas.

En estos sitios sociales además del debate permite formar grupos que pueden tener como fin un tema de predilección en particular.

Tomando como referencia lo expuesto por Veletsianos y Kimmons (2012) citado por Castañeda L. y Adell J. (2013) donde dicen que la educación y la enseñanza flexible deben incluir tres componentes:
 1) Acceso y publicación abiertos
2) Educación abierta (incluyendo los recursos educativos abiertos y la enseñanza abierta)
3) Participación en red

 

ACTIVIDADES

 

 

1. SOPA DE LETRAS

2. VIDEO ''LA SOCIEDAD DIGITAL''

3. FORMULARIO DE RESPUESTA DE LAS ACTIVIDADES

FUENTES

Cañon J. (2017). Las Didácticas Digitales y su Relación con los Entornos Personales de Aprendizaje PLE. https://www.xn--javiercaon-09a.com/2017/10/didacticas-digitales-relacion-entorno-personal-aprendizaje-ple.html

Hernández M., Elvia. (2009). Modulo: Didácticas Digitales. Universidad Nacional Abierta y a Distancia –UNAD

Fossati, M. (2011). Objetos de aprendizaje y material didáctico en educación a distancia. http://www.slideshare.net/lamaga/objetos-de-aprendizaje-y-material- didctico-en-educacin-a-distancia (Consultado 16 de Mayo de 2014)

Galdeano, M. (2006) Los materiales didácticos en Educación a Distancia (II): Pasos para el diseño. http://virtual.unne.edu.ar/articulos_PDF/Articulo_BN21.pdf (Consultado 16 de Mayo de 2014) 

Núñez, F. (2014). “La didáctica en la sociedad del conocimiento y los entornos virtuales de aprendizaje”. Retomado de

https://es.slideshare.net/zonyita03/informe-colaborativo-3-35216782

MICROSOFT (2017). ¿Qué es SKYPE?. Recuperado de https://support.skype.com/es/faq/FA6/que-es-skype

TEMATICA
RECURSOS DE APOYO
REDES
ACTIVIDADES
FUENTES
AUTORES
INICIO

INICIO

¿Que es un PLE?
(Entorno personal de aprendizaje)
Conjunto de herramientas, recursos, y personas con las que aprendemos, intercambiamos y compartimos informacion y experiencias.
NO es una aplicacion
No es una plataforma
No es un software
No es para cualquiera
ES UN
Modelo de aprender
Enfoque de aprendizaje
Cambio de actitud
Características de un PLE: Es personal, es gratuito y dinamico

REDES

The Capsuled
Se presenta como la primera red social educativa de España y está dirigida tanto a profesores como a centros y a familias.
Es una pagina en el cual se peguntan tareas el cual las personas no entienden dándoles soluciones y le quede claro
Es la plataforma de formación líder en el mundo hispanohablante en la que los docentes imparten cursos online y apoyan sus clases presenciales. Este entorno amigable fomenta la interacción y motiva a los estudiantes
Es una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita, que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging, creado para un uso específico en educación
Es una red social operada por Google inc, esta red esta enlazada con Youtube, es la red de competencia de Facebook
Es la red mas grande del mundo, esta red permite recuperar contactos perdidos y contactar con gente nueva, existe feedback usuarios en tiempo real, tambien permite estar al tanto de la vidad de tus amigos y de una manera muy comoda
Es una red social en línea que permite a los usuarios enviar y leer mensajes cortos de 140 caracteres llamados “tweets”. Los usuarios registrados pueden leer y publicar tweets, pero los que no están registrados sólo pueden leerlos. Los usuarios acceden a Twitter a través de la interfaz web, SMS o aplicación para dispositivo móvil. Actualmente Twitter tiene más de 350 millones de usuarios activos mensuales.
Es el motor de búsqueda más utilizado en la Web, recibe cientos de millones de consultas cada día a través de sus diferentes servicios. El objetivo principal del buscador de Google es buscar texto en las páginas web, en lugar de otro tipo de datos, fue desarrollado originalmente por Larry Page y Sergey Brin en 1997.
Es una aplicación o programa que puedes instalar en tu computador, ordenador o teléfono móvil para comunicarte con personas de cualquier parte del mundo por medio de llamadas, video conferencias y mensajería instantánea.

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD

ESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN - ECEDU

ESPECIALIZACIONES – ECEDU

DIDÁCTICAS DIGITALES

Noviembre de 2017

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